Makalah Aljabar Linier dan Geometri - Teknik Informatika ITB

Sumber : https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/

Pemodelan Grafis Komputer 2D dan 3D Sederhana Menggunakan Aljabar Geometri 2016
Implementasi Aljabar Geometri dalam Tiling 2D Terrain dengan Cellular Automata dan Vektor 2016
Applications of Linear Algebra in Economics 2016
Pemanfaatan Permodelan Ruang Vektor Untuk Pengecekan Kemiripan 2016
Penggunaan Vektor pada Sistem Distribusi Torsi Mobil 2016
Pemanfaatan Vektor pada Permainan Super Mario Bros 2016
Penerapan Gaussian Filter pada Edge Detection 2016
Pemanfaatan vektor dalam pendeteksian gerakan melingkar pada layar sentuh 2016
Kalkulasi Pergerakan Robot dengan Transformasi Lanjar 2016
Aplikasi Transformasi Lanjar pada Pembuatan Obyek Tiga Dimensi 2016
Penggunaan Identitas Euler dalam Analisis Rangkaian orde 2 2016
Implementasi Vektor dalam Penyelesaian “Car Travelling at The Speed of Light” 2016
Implementasi Aljabar Vektor pada Sistem Temu Kembali Informasi untuk Customer Information 2016
Penerapan Matriks dalam Kriptografi 2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Permainan FreeStyle 2 Street Basketball 2016
Penerapan Aljabar Geometri pada Rotasi Objek dalam Software Pemodelan 3 Dimensi 2016
Aplikasi Quartenion pada Game Engine 2016
Implementasi Quaternion dalam Slerp (Spherical Linear Interpolation) 2016
Matriks Sebagai Representasi Orientasi Objek 3D 2016
Operasi Matriks pada Microsoft Office Excel 2016
Aplikasi Rotasi Vektor dengan Bilangan Quartenion dan Implementasinya pada Fungsi SLERP 2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Algoritma Page Rank 2016
Interpolasi dalam Menentukan Orbit 2016
Aplikasi Aljabar Vektor pada Accelerometer 2016
Penerapan Sistem Persamaan Lanjar dalam Penyetaraan Reaksi Kimia 2016
Aplikasi Aljabar Linear Dalam Genetika 2016
Pengaplikasian Aljabar Linier untuk Menghitung Pertumbuhan Populasi Hewan Ternak 2016
Pengaplikasian Aljabar Vektor dalam Non-Photorealistic Rendering 2016
Aplikasi Operasi Baris Elementer Matriks dalam Kriptografi 2016
Aplikasi Aljabar Geometri dalam Menentukan Volume Parallelepiped Beserta Penurunan ke Rumus Umum dengan Memanfaatkan Sifat Aljabar Vektor 2016
Penggunaan Medan Vektor dalam Menghindari Tabrakan 2016
Aplikasi Aljabar Vektor pada License Plate Recognition 2016
Aplikasi Model Ruang Vektor dan Matriks untuk Mendeteksi Adanya Plagiarisme 2016
Ilustrasi Penggunaan Quaternion untuk Penanggulangan Gimbal Lock 2016
Aplikasi Transformasi Lanjar dalam Permainan Dragon Nest 2016
Analisis Teori Refleksi dan Teori Rotasi dengan Keilmiahan Ayat-Ayat Quran 2016
Pemakaian Bilangan Kompleks pada Potential Flow Dua Dimensi 2016
Pemanfaatan Aljabar Vektor Pada Mesin Pencari 2016
Teori Warna dan Vektor 2016
Matrix’s Application on Classification using Logistic Regression 2016
Penyelesaian SPL dalam Rangkaian Listrik 2016
Penerapan Payoff Matrix dalam Game Theory 2016
Quaternions for 3D Rotation Features and Its Application in Unity Game Engine 2016
Simulasi Gerak Proyektil menggunakan GA Viewer 2016
Penerapan Bilangan Kompleks pada Rangkaian RLC 2016
Penerapan Matriks dalam Analisis Sektor Perekonomian Indonesia 2016
Application of Matrix in Image Compression 2016
Kompresi Gambar Digital dengan Metode Transformasi Haar Wavelet 2016
Aplikasi Bilangan Kompleks pada Dinamika Fluida 2016
Metode Eliminasi Gauss dengan Komputasi Parallel 2016
PImplementasi Matriks dalam Kriptografi 2016
Encoding Cryptography Using Matrices 2016
Implementasi Aljabar Vektor Pada Pergerakan Bidak Dalam Permainan Catur 2016
Aplikasi Aljabar Vektor Dalam Mesin Pencari Menggunakan Gambar dengan Vektor Warna 2016
Aplikasi Perkalian dan Invers Matriks dalam Kriptografi Hill Cipher 2016
Aplikasi Aljabar Geometri pada Video 360 2016
Menghitung ROI untuk Investasi Tanah Hunian di DKI Jakarta dengan Sistem Persamaan Lanjar 2016
Aplikasi Quaternion pada Rotasi dalam Game Engine 2016
Aplikasi Aljabar Vektor bagi Pengembang Game (Game Developer) 2016
APLIKASI ALJABAR VECTOR DIDALAM VECTOR BASED IMAGE 2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Sistem Temu-balik Informasi Visual Menggunakan Tekstur dan Warna 2016
Penggunaan Bilangan Kompleks dalam Pemrosesan Signal 2016
Implementasi Aljabar Vektor dalam Permainan Counter Strike : Global Offensive 2016
Pengaplikasian Aljabar Vektor dan Transformasi Lanjar untuk Pemindai Wajah Tiga Dimensi 2016
Aplikasi Vector Space Model dalam Pencarian Arsip Karya Tulis Mahasiswa ITB 2016
Penggunaan Transformasi Matriks dalam Enkripsi dan Dekripsi 2016
Penggunaan Transformasi Lanjar pada Mata Kuliah Grafika Komputer 2016
PENERAPAN VEKTOR DALAM PENGELOMPOKAN TANAMAN BERDASARKAN BENTUK TULANG DAUN 2016
Aplikasi Aljabar Lanjar untuk Penyelesaian Persoalan Kriptografi dengan Hill Cipher 2016
Sistem Persamaan Lanjar dan Matriks dalam Reaksi Kimia 2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Dermatoglyphics 2016
Penggunaan Quaternion pada SimCity 5 2016
Aplikasi Matriks pada Model Input-Output Leontief 2016
Keunggulan Penyelesaian Persamaan Linear dengan Metode Dekomposisi LU dalam Komputerisasi 2016
Aplikasi Sistem Persamaan Lanjar dalam Desain Pola Lalu Lintas 2016
Penerapan Matriks dan Determinan sebagai Algoritma H-1U dalam Kriptografi 2016
Oktonion 2016
Aplikasi Interpolasi Polinom dalam Tipografi 2016
Aplikasi Sistem Persamaan Lanjar pada Kontrol Agen Perusahan Industri 2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Algoritma Page Rank 2016
Implementasi Vektor Pada Game Fanatical Football 2016
Teknik Kriptografi Hill Cipher Menggunakan Matriks 2016
Perbandingan Karya Arsitek Wright dan Gehry lewat Nilai Aljabar dan Geometri 2016
Penerapan Aljabar Quaternion pada Permainan The Sims 2016
Aplikasi Bilangan Kompleks dalam Analisis Sinyal 2016
Membentuk Algoritma untuk Pemecahan Sistem Persamaan Lanjar secara Numerik 2016
Penggunaan Quaternion dan Matriks pada Perputaran Spasial 2016
Aplikasi Aljabar Lanjar pada Teori Graf dalam Menentukan Dominasi Anggota UATM ITB 2016
Penerapan Aljabar Lanjar pada Grafis Komputer 2016
Aplikasi Matriks, SPL, dan Interpolasi dalam Perhitungan Luas Prasasti 2016
Aplikasi Matriks pada Pemodelan Permasalahan Ekonomi (Leontief’s Input-Output Model) 2016
Penerapan Aljabar Vektor pada GPS (Global Positioning System) 2016
Aplikasi Matriks dalam Pengolahan Gambar 2016
Transformasi Linier dalam Metode Enkripsi Hill-Cipher 2016
Model Ruang Vektor pada Information Retrieval System 2016
Penerapan Transformasi Lanjar pada Proses Pengolahan Gambar 2016
Penggunaan Aljabar Lanjar di Metode Prediksi Statistika 2016
Aplikasi OBE Untuk Mengurangi Kompleksitas Algoritma Program Penghitung Determinan Matriks Persegi 2016
Penerapan Sistem Persamaan Lanjar Pada Rangkaian Listrik 2016
Transformasi Lanjar dalam Game dengan Grafis Berbasis Vektor 2016
Penerapan Sistem Persamaan Lanjar dalam Untung Rugi Pemilik dalam Penetapan Pembagian Hasil dari Keuntungan Perusahaan 2016
Penerapan Matriks dalam Kriptografi 2016
Aplikasi Interpolasi Bilinier pada Pengolahan Citra Digital 2016
Aplikasi Transformasi Linear Dalam Menentukan Perubahan Panjang Bahan Elastis 2016
Aplikasi Aljabar Vektor pada Klasifikasi Makhluk Hidup 2016
Perbandingan Antara Aljabar Vektor dan Aljabar Geometri 2016
Penyelesaian Teka-Teki Matematika Persegi Ajaib Menggunakan Aljabar Lanjar 2016
Aplikasi Geogebra dalam Pembelajaran Geometri Bidang 2016
Aplikasi Quaternion Dalam Desain Simulator Pesawat Terbang 2016
Penerapan Transformasi Geometri pada Karya Seni Indonesia 2016
Penerapan Matriks dalam Kriptografi Hill Cipher 2016
APLIKASI ALJABAR VECTOR DIDALAM VECTOR BASED IMAGE 2016
Visualisasi Geometri Dengan Menggunakan Program GeoGebra 2016
Representasi Matriks dan Transformasi Lanjar dalam Gerakan Contra Dance 2016
Complex Numbers in Fractal Visual Arts 2016
Penerapan Operasi Matriks dalam Kriptografi 2016
Pemanfaatan Matriks dalam Penyeimbangan Persamaan Reaksi Kimia 2016
Penerapan Bilangan Kompleks pada Analisis Rangkaian Arus Bolak Balik 2016
Perbandingan kinerja algoritma dalam beberapa bahasa pemrograman dengan paradigma pemrograman berbeda 2016