Makalah Aljabar Linier dan Geometri - Teknik Informatika ITB
Sumber :
https://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/
Pemodelan Grafis Komputer 2D dan 3D Sederhana Menggunakan Aljabar Geometri
2016
Implementasi Aljabar Geometri dalam Tiling 2D Terrain dengan Cellular Automata dan Vektor
2016
Applications of Linear Algebra in Economics
2016
Pemanfaatan Permodelan Ruang Vektor Untuk Pengecekan Kemiripan
2016
Penggunaan Vektor pada Sistem Distribusi Torsi Mobil
2016
Pemanfaatan Vektor pada Permainan Super Mario Bros
2016
Penerapan Gaussian Filter pada Edge Detection
2016
Pemanfaatan vektor dalam pendeteksian gerakan melingkar pada layar sentuh
2016
Kalkulasi Pergerakan Robot dengan Transformasi Lanjar
2016
Aplikasi Transformasi Lanjar pada Pembuatan Obyek Tiga Dimensi
2016
Penggunaan Identitas Euler dalam Analisis Rangkaian orde 2
2016
Implementasi Vektor dalam Penyelesaian Car Travelling at The Speed of Light
2016
Implementasi Aljabar Vektor pada Sistem Temu Kembali Informasi untuk Customer Information
2016
Penerapan Matriks dalam Kriptografi
2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Permainan FreeStyle 2 Street Basketball
2016
Penerapan Aljabar Geometri pada Rotasi Objek dalam Software Pemodelan 3 Dimensi
2016
Aplikasi Quartenion pada Game Engine
2016
Implementasi Quaternion dalam Slerp (Spherical Linear Interpolation)
2016
Matriks Sebagai Representasi Orientasi Objek 3D
2016
Operasi Matriks pada Microsoft Office Excel
2016
Aplikasi Rotasi Vektor dengan Bilangan Quartenion dan Implementasinya pada Fungsi SLERP
2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Algoritma Page Rank
2016
Interpolasi dalam Menentukan Orbit
2016
Aplikasi Aljabar Vektor pada Accelerometer
2016
Penerapan Sistem Persamaan Lanjar dalam Penyetaraan Reaksi Kimia
2016
Aplikasi Aljabar Linear Dalam Genetika
2016
Pengaplikasian Aljabar Linier untuk Menghitung Pertumbuhan Populasi Hewan Ternak
2016
Pengaplikasian Aljabar Vektor dalam Non-Photorealistic Rendering
2016
Aplikasi Operasi Baris Elementer Matriks dalam Kriptografi
2016
Aplikasi Aljabar Geometri dalam Menentukan Volume Parallelepiped Beserta Penurunan ke Rumus Umum dengan Memanfaatkan Sifat Aljabar Vektor
2016
Penggunaan Medan Vektor dalam Menghindari Tabrakan
2016
Aplikasi Aljabar Vektor pada License Plate Recognition
2016
Aplikasi Model Ruang Vektor dan Matriks untuk Mendeteksi Adanya Plagiarisme
2016
Ilustrasi Penggunaan Quaternion untuk Penanggulangan Gimbal Lock
2016
Aplikasi Transformasi Lanjar dalam Permainan Dragon Nest
2016
Analisis Teori Refleksi dan Teori Rotasi dengan Keilmiahan Ayat-Ayat Quran
2016
Pemakaian Bilangan Kompleks pada Potential Flow Dua Dimensi
2016
Pemanfaatan Aljabar Vektor Pada Mesin Pencari
2016
Teori Warna dan Vektor
2016
Matrixs Application on Classification using Logistic Regression
2016
Penyelesaian SPL dalam Rangkaian Listrik
2016
Penerapan Payoff Matrix dalam Game Theory
2016
Quaternions for 3D Rotation Features and Its Application in Unity Game Engine
2016
Simulasi Gerak Proyektil menggunakan GA Viewer
2016
Penerapan Bilangan Kompleks pada Rangkaian RLC
2016
Penerapan Matriks dalam Analisis Sektor Perekonomian Indonesia
2016
Application of Matrix in Image Compression
2016
Kompresi Gambar Digital dengan Metode Transformasi Haar Wavelet
2016
Aplikasi Bilangan Kompleks pada Dinamika Fluida
2016
Metode Eliminasi Gauss dengan Komputasi Parallel
2016
PImplementasi Matriks dalam Kriptografi
2016
Encoding Cryptography Using Matrices
2016
Implementasi Aljabar Vektor Pada Pergerakan Bidak Dalam Permainan Catur
2016
Aplikasi Aljabar Vektor Dalam Mesin Pencari Menggunakan Gambar dengan Vektor Warna
2016
Aplikasi Perkalian dan Invers Matriks dalam Kriptografi Hill Cipher
2016
Aplikasi Aljabar Geometri pada Video 360
2016
Menghitung ROI untuk Investasi Tanah Hunian di DKI Jakarta dengan Sistem Persamaan Lanjar
2016
Aplikasi Quaternion pada Rotasi dalam Game Engine
2016
Aplikasi Aljabar Vektor bagi Pengembang Game (Game Developer)
2016
APLIKASI ALJABAR VECTOR DIDALAM VECTOR BASED IMAGE
2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Sistem Temu-balik Informasi Visual Menggunakan Tekstur dan Warna
2016
Penggunaan Bilangan Kompleks dalam Pemrosesan Signal
2016
Implementasi Aljabar Vektor dalam Permainan Counter Strike : Global Offensive
2016
Pengaplikasian Aljabar Vektor dan Transformasi Lanjar untuk Pemindai Wajah Tiga Dimensi
2016
Aplikasi Vector Space Model dalam Pencarian Arsip Karya Tulis Mahasiswa ITB
2016
Penggunaan Transformasi Matriks dalam Enkripsi dan Dekripsi
2016
Penggunaan Transformasi Lanjar pada Mata Kuliah Grafika Komputer
2016
PENERAPAN VEKTOR DALAM PENGELOMPOKAN TANAMAN BERDASARKAN BENTUK TULANG DAUN
2016
Aplikasi Aljabar Lanjar untuk Penyelesaian Persoalan Kriptografi dengan Hill Cipher
2016
Sistem Persamaan Lanjar dan Matriks dalam Reaksi Kimia
2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Dermatoglyphics
2016
Penggunaan Quaternion pada SimCity 5
2016
Aplikasi Matriks pada Model Input-Output Leontief
2016
Keunggulan Penyelesaian Persamaan Linear dengan Metode Dekomposisi LU dalam Komputerisasi
2016
Aplikasi Sistem Persamaan Lanjar dalam Desain Pola Lalu Lintas
2016
Penerapan Matriks dan Determinan sebagai Algoritma H-1U dalam Kriptografi
2016
Oktonion
2016
Aplikasi Interpolasi Polinom dalam Tipografi
2016
Aplikasi Sistem Persamaan Lanjar pada Kontrol Agen Perusahan Industri
2016
Aplikasi Aljabar Vektor dalam Algoritma Page Rank
2016
Implementasi Vektor Pada Game Fanatical Football
2016
Teknik Kriptografi Hill Cipher Menggunakan Matriks
2016
Perbandingan Karya Arsitek Wright dan Gehry lewat Nilai Aljabar dan Geometri
2016
Penerapan Aljabar Quaternion pada Permainan The Sims
2016
Aplikasi Bilangan Kompleks dalam Analisis Sinyal
2016
Membentuk Algoritma untuk Pemecahan Sistem Persamaan Lanjar secara Numerik
2016
Penggunaan Quaternion dan Matriks pada Perputaran Spasial
2016
Aplikasi Aljabar Lanjar pada Teori Graf dalam Menentukan Dominasi Anggota UATM ITB
2016
Penerapan Aljabar Lanjar pada Grafis Komputer
2016
Aplikasi Matriks, SPL, dan Interpolasi dalam Perhitungan Luas Prasasti
2016
Aplikasi Matriks pada Pemodelan Permasalahan Ekonomi (Leontiefs Input-Output Model)
2016
Penerapan Aljabar Vektor pada GPS (Global Positioning System)
2016
Aplikasi Matriks dalam Pengolahan Gambar
2016
Transformasi Linier dalam Metode Enkripsi Hill-Cipher
2016
Model Ruang Vektor pada Information Retrieval System
2016
Penerapan Transformasi Lanjar pada Proses Pengolahan Gambar
2016
Penggunaan Aljabar Lanjar di Metode Prediksi Statistika
2016
Aplikasi OBE Untuk Mengurangi Kompleksitas Algoritma Program Penghitung Determinan Matriks Persegi
2016
Penerapan Sistem Persamaan Lanjar Pada Rangkaian Listrik
2016
Transformasi Lanjar dalam Game dengan Grafis Berbasis Vektor
2016
Penerapan Sistem Persamaan Lanjar dalam Untung Rugi Pemilik dalam Penetapan Pembagian Hasil dari Keuntungan Perusahaan
2016
Penerapan Matriks dalam Kriptografi
2016
Aplikasi Interpolasi Bilinier pada Pengolahan Citra Digital
2016
Aplikasi Transformasi Linear Dalam Menentukan Perubahan Panjang Bahan Elastis
2016
Aplikasi Aljabar Vektor pada Klasifikasi Makhluk Hidup
2016
Perbandingan Antara Aljabar Vektor dan Aljabar Geometri
2016
Penyelesaian Teka-Teki Matematika Persegi Ajaib Menggunakan Aljabar Lanjar
2016
Aplikasi Geogebra dalam Pembelajaran Geometri Bidang
2016
Aplikasi Quaternion Dalam Desain Simulator Pesawat Terbang
2016
Penerapan Transformasi Geometri pada Karya Seni Indonesia
2016
Penerapan Matriks dalam Kriptografi Hill Cipher
2016
APLIKASI ALJABAR VECTOR DIDALAM VECTOR BASED IMAGE
2016
Visualisasi Geometri Dengan Menggunakan Program GeoGebra
2016
Representasi Matriks dan Transformasi Lanjar dalam Gerakan Contra Dance
2016
Complex Numbers in Fractal Visual Arts
2016
Penerapan Operasi Matriks dalam Kriptografi
2016
Pemanfaatan Matriks dalam Penyeimbangan Persamaan Reaksi Kimia
2016
Penerapan Bilangan Kompleks pada Analisis Rangkaian Arus Bolak Balik
2016
Perbandingan kinerja algoritma dalam beberapa bahasa pemrograman dengan paradigma pemrograman berbeda
2016